
Znáte klasické adventury typu Monkey Island, nebo alespoň českého Poldu? Pokud ano, a baví vás, určitě jste uvažovali, zda neexistuje něco takového pro vašeho kapesního miláčka. Ano, existuje, a jednou z těchto "klasik" pro PDA a smartphony je právě hra The Final Battle.
|
The Final Battle je klasická adventura, kterých znáte dost z PC. Jedná se o takovou hříčku ze starých časů. Děj hry se odehrává kdesi ve středověku. Začínáte jako nějaký spící chlápek. Po probuzení zjišťujete, že jste uvězněni, a strážný se vám vysmívá. Bohužel si ale nic nepamatujete, a ani nevíte kdo jste. Nicméně se pouštíte na útěk z vězení, a postupně zjišťujete kdo jste, a co se stalo. Zjistíte že vás uvěznil váš bratr, který je... To už si nechám pro sebe, abych vás nepřipravil o děj hry. Prozradím vám ale, že za vším je ženská (kdo jiný taky
).
Co u této adventury oceňuji je alespoň trochu originální příběh. Dnes již se adventury moc nevyskytují, ale přesto mají všechny tak nějak podobnou zápletku. Obecně, všechny hry jsou dnes málo originální. Zpočátku se mi líbili i vtipné hlášky, které začnou ale po čase nudit. Některé se ale díkybohu neopakují.
Trochu nepromyšlené ve hře je procházení lokací. Těch je zpočátku málo, a je to bez problémů. Až se ale dostanete z okolí vězení, přibude hodně lokací, z nichž se do většiny nejde dostat. A jak lokace přibývají, ubývá nutnost procházet ty staré. Nicméně hra zobrazuje úplně všechny lokace na jedné mapě, místo aby postupně přibývaly a ubývaly. Proč, to nechápu. Některé lokace jsou pak zbytečně malé, hůře se na ně strefuje stylusem, a vytvářejí jenom chaos v tom, kam vlastně máte jít. Lepší by bylo, kdyby se nezobrazovali lokace kam nemůžete do doby, než se vám zpřístupní.
Na druhou stranu se mi líbí styl vyprávění příběhu, a vůbec styl, jakým vás hra navádí, co máte udělat. Uvedu příklad: Zeptáte se odpočívajícího chlapíka "Co se děje", a on odpoví, že viděl před pár dny někoho jako vy v lomu, a kopal jako šílený při západu slunce 4 metry od "tyče" (nevím jak jinak to nazvat). Nato se samozřejmě vydáte do lomu, a začnete kopat v místě 4 metry od tyče, v pozici, kde by sluneční hodiny ukazovali západ slunce (přibližně 9 hodin). (A samozřejmě tam něco vykopete :-) ) Pokud tedy nebudete vnímat, co vám říkají postavy ve hře, tak se nesčetněkrát zaseknete. Stejným stylem se od ostatních postav dozvídáte, jak je to s vaší minulostí.
|
|
Hra je poměrně dost rozsáhlá, a zabere vám dost času. Rozhodně nepočítejte, že ji dohrajete za den. Bohužel, občas ani hra neporadí co dál. Já osobně jsem se 2x zasekl zhruba uprostřed hry. Jeden zásek jsem vyřešil naprosto náhodným klikáním, a druhý jsem musel vyřešit pomocí zahraničního fóra, kde jsem se musel zeptat. O záseky tedy není také nouze, obzvlášť, když nedáváte pozor co vám říkají ostatní postavy.
Hra je samozřejmě vyšperkována různými vtípky, jak bývá u adventur zvykem. Musím ale autorům vytknout, že někdy jsou kombinace předmětů sice vtipné, ale člověka by nikdy nenapadlo je kombinovat. Nezbývá tedy, než zkoušet občas kombinace "všechno na všechno", kterými byli některé adventury na PC také proslulé.
Na rozdíl od plné verze hry (která je opravdu rozsáhlá) je demo zase moc krátké, a spíš potenciální kupce odradí. Já jako milovník adventur vám musím tuto hru doporučit. Jedná se prostě o "klasiku", která by žádnému hráči, který má alespoň trochu rád adventury, neměla chybět. Navíc, jak často se dočkáme takhle kvalitní hry pro PDA? A ještě méně častěji se dočkáme adventury (natož dobré).
Hodnocení
Osobně bych hru ohodnotil jako výbornou, až na pár chybek v uživatelském rozhraní (miniaturní menu, a mapa lokací). Jako hra má ale úspěch zaručen.
(Mimochodem, kdyby byl zájem o český návod, mohu ho klidně připravit.
Stačí projevit své přání v komentářích.)
| Kategorie |
Počítačové hry |
| Výrobce |
CrazySoft |
| Licence |
Komerční |
| Verze |
1.0 |
| Nároky |
Palm OS 5.0 Windows Mobile 2003/SE/VGA Windows Mobile 5.0/VGA
|
| Cena |
19,95 U$ |
| Download |
Palm OS 1,2 MB
Windows Mobile 3,6 MB
|
| Hodnocení |
|